Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Jack Mort
Mistrz Gry
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 675
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ostroróg Tower
|
Wysłany: Czw 11:23, 29 Gru 2005 Temat postu: Synowie cienia i władcy maszyn |
|
|
Propozycje na nacje, zamieszkujące Futuristę. Dlaczego walczą ? Jaki jest ich nadrzędny cel ? W imię religi ? Jak wyglądają, czym się trudnią, gdzie panują... Wszystko o rasach Futuristy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Anthael
Istota Wiekuista
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 363
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Czeluść
|
Wysłany: Czw 11:40, 29 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Eradarowie - najpotężniejsi z Aniołów zebrali się w sektę wierzącą , że ich Stwórca przypomni sobie o nich. Wyznają Skaara - potężnego demona, który podaje się za syna Twórcy, a tak naprawdę manipuluje nimi. Eradarowie są źli ale honorowi, choć zdarzają się wyjątki od obydwu tych reguł. Nie ma u nich dyskryminacji, rządzi bezwzględna dyscyplina Sedarom - najstarsi i najmocniejsi Eradarowie rządzą całą sektą. Z wyglądu podobni do ludzi - nieco szczuplejsi. Bardzo zręczni i wyjątkowo silni jak na ich rozmiary. Ciemna karnacja od popielatej do szarej, choć zdarzają się krzyżówki o barwie czerwonej. Raz na parę tysiecy rodzi sie Eladar - wyjątkowo potężny Eradar, władający duchem ognia. Wygląda jak Eradarowie, tyle że cały płonie, ma potężne rogi i nosi bardzo ciężką zbroję, walczy z reguły ogromnym toporem lub mieczem. Reszta Eradarów walczy głównie podwójnymi buławami, noszą lekkie zbroje skórzane, aby nie ograniczały ruchów.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Jack Mort
Mistrz Gry
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 675
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ostroróg Tower
|
Wysłany: Czw 16:03, 29 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Anthael : Good idea z tymi Eradarami. To by musiała być podrasa Aniołów, ale dałbym im jeszcze jakąś broń palną. Mogliby być znakomitymi snajperami i motocyklistami. I sekta z Jaldabaotem na czele. Via Apokalypsa !
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Jack Mort
Mistrz Gry
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 675
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ostroróg Tower
|
Wysłany: Czw 16:12, 29 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Anioł
I rzekł Stwórca do dmącego wichru : "Jakie licho cię tu przywiało ? Od dziś będziesz miał ręce i nogi oraz tęgi umysł. Masz bronić tych ziem i walczyć o nią do końca swych nędznych dni" I powstał anioł...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Anthael
Istota Wiekuista
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 363
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Czeluść
|
Wysłany: Czw 16:16, 29 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Why not? Tyle że niech to nie będą zbyt zaawansowane zabawki, gdyż oprócz techniki mogliby mieć jakieś moce mistyczne. Hmmm tacy druidzi, którzy brzydzą się techniką ale muszą jej używać by przeżyć. Mogliby też oprócz motocyklów używać jakichś zwierząt - wierzchowców. Mogłyby byc też jakieś kasty w ich społeczeństwie ale nie podział na gorszych czy lepszych.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Kieczy
Ekspert
Dołączył: 05 Gru 2005
Posty: 426
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Raczej Kraków.
|
Wysłany: Czw 18:38, 29 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Mistykoni... rasa zamieszkująca odizolowaną wyspę (jeszcze nie znam położenia ), wykazująca się nadzwyczajną inteligencją i zdolnościami inżynierskimi. Ich wygląd: przypominają dużą głowę (sięgającą człowiekowi do pasa), unoszącą się na mackach... Głowa ma cztery "strony" i zarazem cztery różne wyrazy twarzy, każda z nich wyraża inne uczucie: strach, radość, złość i zadumę (wraz z pokrewnymi uczuciami, także śmiech będzie wyrażany twarzą radości, a nienawiść złości). Głowa obraca się gdy Mistykon chce wypowiedzieć daną kwestię w zależności od uczucia i mentalności wypowiedzi lub myśli (głos Mistykona też wtedy ulega drastycznej zmianie). Mistykoni nie są silni, a wręcz są prawie bezradni w walce wręcz, lecz ich myśl technologiczna wykształciła się na tyle, aby wytworzyć potężne narzędzia zadawania śmierci. Rasa ta posiada także spore zdolności w zakresie dominacji umysłowej nad innymi istotami. Ogólnie Mistykoni są rasą pzrebiegła i dumną, ale raczej neutralną, nie obchodzi ich dobro i zło, używają go tylko wtedy gdy ich potężny umysł uzna, iż warto. Dzielą się na trzy kasty społeczne:
1) Inżynierowie- najniższa kasta, są żołnierzami, a zarazem nadzorcami, którzy pilnują niewolników, wdrażających technologię w życie.
2) Petroplebejusze- są kastą wyższą, a zarazem kimś na kształt kapłanów... to oni dbają o rozwój intelektualny Mistykonów.
3) Sędziowie- najwyższa kasta, władcy całej rasy, rządzący plemieniem twardą ręką, do nich należy cała władza i decyzje (jest ich pięciu).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Anthael
Istota Wiekuista
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 363
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Czeluść
|
Wysłany: Czw 21:35, 29 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Rasa fajna ale zbyt potężna jak na mój gust Trzeba bedzie wprowadzić jakieś rasy odporne na manipulacje umysłem, ale ogólnie kawał super rasy z nich
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Kieczy
Ekspert
Dołączył: 05 Gru 2005
Posty: 426
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Raczej Kraków.
|
Wysłany: Czw 23:24, 29 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Potężną?? Dwa ciosy miecza i po Mistykonie (sic! podobnie jak z Karastirrem )... zresztą dominacja nie zawsze będzie działała. Ogólnie to bardziej chciałem postawić nacisk na ich zdolności inżynierskie, wyrób, naprawa, a nawet ulepszanie broni (mogłaby taka umiejętność całkiem ciekawie wyglądać). Skoro jednak uznacie, że są potężni ponad miare, to możemy zrobić podonie jak np. z Drowami... tzn. powiększyć pułap expów potrzebnych do lvl. up .
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Jack Mort
Mistrz Gry
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 675
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ostroróg Tower
|
Wysłany: Pią 22:34, 30 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Mistykoni to rasa dobrze przemyślana i pożądana w naszym świecie, niestety nie na rasę grywalną. Szczególnie razi i odrzuca nieco wygląd stworzeń. Będą dobrymi NPC-ami i władcami zła. Piekielnie inteligentni, wolą zdolni uczynić wszystko. Działają za kotarą nie ukazując oblicza, manipulując innymi jak marionetkami. To będzie coś. Skrzyżowanie beholderów i łupieżców umysłu z FR
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Anthael
Istota Wiekuista
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 363
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Czeluść
|
Wysłany: Pią 23:18, 30 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Mała uwaga - beholder + łupieżca umysłu = maszyna do zabijania. Oni będą po prostu zbyt potężni. Trzeba wprowadzić rasy odporne, choć częściowo, na manipulacje umysłem, lub ewentualnie rasy tak głupie, że nie będzie można zapanować nad ich mikroskopijnymi móżdżkami, zdolni jednocześnie do podstawowych zadań bojowych,
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Kieczy
Ekspert
Dołączył: 05 Gru 2005
Posty: 426
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Raczej Kraków.
|
Wysłany: Sob 0:29, 31 Gru 2005 Temat postu: |
|
|
Tak jak wspominałem, oni nie są wogóle silni... są tylko głową z mackami Jedna gała i po Mistykonie (przecież podobnie jest z Łupieżcami w FG... jak już dojdziesz to ich masakrujesz) Zgadzam się z Mortem... pasują na NPC-ów, albo wrogów (wysokopoziomowych)...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Narsil
Ekspert
Dołączył: 05 Gru 2005
Posty: 374
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Września
|
Wysłany: Nie 22:17, 19 Lut 2006 Temat postu: |
|
|
trochę nieaktualne,ale jeśli Futurista dojdzie do skutku,to co do Mistykonów proponuję rozwiązanie z ADOM-a czyli jeśli taki Mistykon użyje swoich zdolności psionicznych na istotę o mocno chaotycznym umyśle (zwierzęta,szaleńcy,et cetera) to dostanie "backslashem" co go mocno zaboli
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Anthael
Istota Wiekuista
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 363
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Czeluść
|
Wysłany: Nie 23:14, 19 Lut 2006 Temat postu: |
|
|
Mi się ten pomysł z tym "blackslahem" podoba - całkiem logiczne. Ale i tak myślę że przydałyby się rasy odporne na manipulacje umysłeml.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Narsil
Ekspert
Dołączył: 05 Gru 2005
Posty: 374
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Września
|
Wysłany: Wto 22:20, 21 Lut 2006 Temat postu: |
|
|
w rzeczonym adomie rasy z backslashem to niestety nieumarli i istoty zniszczone przez Chaos więc się nie nadadzą.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|